フェイント・・?

2006年8月12日
フェイント使ってるけど、これはどーなんかなー?と何となくしっくり来ないデュアルですこんばんは

空裏やってないから、リンバス限定になるけど、中央1Fの強化後の敵に当てればウマーなんかなぁ。でもアレは効果時間の一分以内で戦闘終わらんしびっみょ。

メリポで忍マムシマム、からくりトロール相手に使う程度かねー

確かに別ジョブやってるときは、そーゆー敵に使ってもらえると嬉しいけど、シは命中過剰気味だし( ´_ゝ`)グループ2の枠一個使う価値があるのかどうか

悩み中です

チェーン切れにくくするって意味じゃ、ものすご貢献してるかぁ

それよりオーラが楽しい。ぶっちゃけコレに3振りたい。自分にも効果出ると脳汁出るっ!一段しか振ってないから、今までプロしか自分にかかったことないけど、単にディスペルの効果があるだけで嬉しい。赤タイプの敵に開幕ぬすむで補助出来るのはウマーだ。

うー…グループ2の拡張が待ち遠しい。あるのかどうか知らんけど。

 
ってな感じで身内メリポや、稀に野良で誘われるメリポで稼いでます。
そういやさっき身内メリポやってきたんやけど、空の正面ポンでもPC側が強化されてるから、以前の時給よりは良くなってるのねー。
75成り立ての忍に、赤メインな忍に、頑張ってるけどAF胴鍛えなおし中で持ってないタル忍に、俺+赤赤。これでも時給1万。後衛の腕は良くわかんないス。さらちゃんは上手いと思うが。

短剣強化後初の空だったけど、詩人無しでコレは凄い。って思う結果に。詩人有りがコレくらいだったなぁ。で

rep張れればいいんやけど、+1にしたら書かれてることが多くなって最近張らないわけですyp

はみ出るか小さくなって読みにくくむしろ読めなくなるかーだからなー。うーん。でも別に期待されてるわけでもないsげふげふげふん

悲しい( ´_ゝ`)

ところでDポンだと、ブライン入れてもらってるのもあって21.9%の確率で素で避けてたらしい。忍三人は1.5〜4.0%。こりゃーシは楽過ぎる。タゲ保有率ぶっちぎりのトップなのに、苦にならなかった。ブラインて神魔法!?

それよりアシッドがさっぱりなのが気になった。おかしい。昔は8割いっとったやん。修正くらった後のDポンでもさ。あのころより飛命+20くらい増えてるっつーのに8割切って78.9%。どーゆーこっちゃ。遠隔は場所ごとにキャップがあるとかって話やけど、それに引っかかってるってことかねぇ。

 
ところでアキンジ脚とヘキサガン+1が売れませんよ。誰か買ってやってください。大幅値引きもするんで。テルくれれば。

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