下に忍うんぬんとか書いてたのに、その日のハクタク戦後のメリポで16/h出してるナニコレ。

でも忍に追いつくにはもう少し腕と装備を見直さなきゃダメらしい。そもそも追いつけるのかどうか。とゆーか不意を確実に決められればいいのか。他前衛がWS撃つと向きが変わって素ダンスになるとこをどうにか…

プーク相手に素ダンスが4桁ってのも珍しくなくなってきた。やっぱ細かいとこ計算してメリポすると、変わってくるもんらしい。昔は不意ダンスでも稀にしか4桁行かなかったしなぁ。それより短剣修正の方がでかい気もするが。

今回も段丘で、一番奥のBC前でやってた。あそこだと忍沢山にシタイプが混じるんだよなぁ。フェイントのリキャが1段階だと間に合わない。あーもうフェイントに3オーラにも3振りてぇ。そういやワームアップって盗みにくいよね?2段振っても二時間で二回しかこっちに効果つかなかった。ミスも3割くらいあった感じ。

野良の詩人さんだったけど、バラ切らさずシやるときにはマド、それでいて釣りもしっかりって感じですんげ良かった。

野良の白さんは…ケアルV好きみたいです^^戦闘途中でデジョンもしてくれました。まぁ野良だしこんなもんだっ

他のメンツは…いつもの深夜組だし変わらない。

時給14000越えと最近にしては良時給。二時間やってしゅうりょー

何に振るかって?そりゃー

そりゃー…

みゅーてっどそうる><

うん。つまりもう忍者は終わったんだ。

ありえないwwwwってメイン忍の人には馬鹿にされそうだが、忍具の知識振り終わった^^vメリポ用の忍に?術など必要無い。結局メリポにすら出してないけど。如何に節約できるかが重要。12メリポ分稼ぐ間に使った紙兵の方が大きいですよ^^;とか言っちゃらめぇ><

暗もシ並とは言わないけど、振りたいのが多くて悩む。この間のオメガのグダグダ具合で、スタンヘイトのでかさを知った。その上暗黒使ってたら固定盾の出来上がり。サポシでタゲ取ったらどうにもならんって。一瞬で沈んだ。せめて暗黒中のヘイトだけでも-30出来れば余計なタゲ取らなくていいんじゃないかと。

ミューテッドソウルに3振りして、他が問題。デスペレートブローに3振ったら、ラスリゾ中両手武器ヘイスト+15%。15%…結構でかい。しかし30秒。1回振るのが増えるくらい…?うーん…微妙…。ラスリゾとブラポン併用して両手武器で暗ブラするといいんだろうか。メリクリ売っちゃったしなぁ。

ダークシールに1振って、MP無いとき使ってからアスピルとか。イマイチか。それならデスペに3のがいいような気がするな。

ディアボリクアイは命中+20らしい。効果時間3分。HP減るのが…って前もこんなこと書いてたね。10分中3分間HP一割つまり俺なら150減らして命中+20。150程度で命中+20かぁ。悪くは無いけど効果時間がネック。メリポで使うのなら神アビなのかも。現にわーるどえっくすさんとかのブログ読むと、3振りしてるなぁ。

やっぱ俺はソウル3デスペ3でいってみよう。赤と侍のサポ上げしたいけど後回しでまずはメリポだ。金策もしたい…これはちょこちょこやらねば…

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